El presunto movimiento de parte del gigante en el mercado mundial respondería a la necesidad de abaratar costos, en un mundo cada vez más digital.
Actualmente, la digitalización del mundo del entretenimiento multimedia está cada vez más presente en el mercado, con los servicios de streaming como Netflix y Amazon Prime para las películas, junto a plataformas como Spotify en el área de la música, los videojuegos han visto su propia dimensión de este fenómeno, con el alza de tiendas online como PlayStation Network, Steam, Epic y con el famoso Xbox Game Pass.
En este contexto, si bien es cierto que los juegos físicos siguen siendo una opción relevante en este flexible mercado, los jugadores del mundo y diversos expertos han puesto en duda si estos podrán mantener su vigencia al competir contra sus contrapartes digitales, debido al evidente ahorro de costos de producción de estos últimos. Ante esta realidad, los responsables de los exitosos PlayStation Studios podrían estar estableciendo un mal precedente.
El caso es que, según reportó el medio The Mainichi, Sony Group realizará un total de 250 despidos de un centro clave de medios grabables, ubicado en el centro-este de Japón, debido a una baja en la demanda de discos Blue-ray por parte de los clientes.
¿El comienzo del fin? Reportan que Sony comenzará a cortar su producción de discos Blu-ray en Japón
El centro al que se hace referencia está ubicado en la Prefectura Miyagi, en el cual trabajan un total de 670 trabajadores, por lo que se estaría dejando ir a un 40% de su fuerza laboral. Respecto a esto, fuentes cercanas aseguraron que la empresa multimillonaria ofreció una serie de paquetes de retiro a las y los afectados.
Respecto al futuro de Sony, The Mainichi afirmó que Sony, eventualmente, realizará un progresivo cierre de la producción de discos Blu-ray para el futuro. No obstante, no existe una claridad sobre el tiempo que podría tomar este proceso.
Ante estas noticias, foros online y redes sociales como X (antes twitter) comenzaron el debate sobre la seriedad y el peligro que realmente representaría esta acción en la Prefectura Miyagi para la industria de producción de videojuegos. En la discusión, algunos usuarios argumentan que, al ser este un movimiento exclusivo de japón, no debería alarmarnos sobre el futuro del mercado de propiedad física de videojuegos y películas.
Por otra parte, quienes están más preocupados de estos reportes aseguran que, al ser japón una nación a la vanguardia del mercado tecnológico y de productos multimedia, este proceso fácilmente podría marcar la pauta para el resto de compañías y países. Una teoría que se vuelve más fuerte considerando, por ejemplo, el alza de costos en la producción de videojuegos triple A y los múltiples ejemplos de gigantes de la industria buscando minimizarlos.