Ubisoft cancela remake de Prince of Persia debido a reestructuración de la empresa

portada Prince of Persia cancelado

El pasado miércoles 21 de enero, Ubisoft anunció la cancelación de seis títulos en desarrollo, incluido el remake de Prince of Persia: Sands of Time, junto con el retraso de varios otros juegos. Esto se debe a un plan de reinicio y reestructuración a futuro que la compañía quiere implementar para los próximos tres años.

¿Por qué Ubisoft canceló el remake de Prince of Persia y otros más?

Ubisoft, empresa desarrolladora y distribuidora de videojuegos, entrará en un reinicio de su organización interna, basado en un sistema de “casas creativas”. Esto luego de dos meses de revisión, pues la compañía pasa por una crisis económica. En noviembre de 2025, el valor de sus acciones se redujo casi a la mitad, llegando a estar debajo de los mil millones de euros en capitalización bursátil. Es por esto que van a reestructurar proyectos que estaban en producción, incluidos seis juegos, destacando el remake de Prince of Persia: Sands of Time.

Los fanáticos llevaban esperando el remake del juego desde el anuncio de su producción en septiembre de 2020, teniendo varios retrasos e inconveniencias, como haber cambiado múltiples veces de dirección y estudios, pasando por Ubisfot Pune y Mumbai hasta llegar a su división en Toronto. La nueva versión del juego de 2003 estaba pensada para ser lanzada en marzo de 2026, sin embargo, este y otros seis juegos de la empresa han sido cancelados.

No se sabe aún de manera oficial cuáles eran las otras propiedades intelectuales (IP’s) canceladas, aunque se especula que uno de estos juegos sería el remake de Assassin’s Creed: Black Flag, franquicia insignia de Ubisoft. De las IP’s originales que sobrevivieron a esta purga de contenidos se encontraría un MOBA por parte de Amazon Games Montreal (adquirido por Ubisoft un mes antes) llamado March of Giants.

Repertorio de juegos de Ubisoft. Cortesía Hard Zone.

¿En qué consiste el plan de Ubisoft?

Además de los proyectos cancelados, el proceso de reinicio de Ubisoft consistirá de varios cambios y acciones fuertes que implementarán a corto plazo. Las cuales son:

  • Retrasos en varios proyectos, esto para enfocarse en la calidad de los mismos.
  • Desarrollo de las IP’s que no fueron canceladas (como el ya mencionado March of Giants).
  • Cierre de varios estudios, Halifax y Estocolmo por ejemplo.
  • Reestructuraciones en estudios como RedLynx, Massive Entertainment y la sucursal de Abu Dhabi.
  • Fin de la modalidad de teletrabajo.
  • Implementación de sistema de “casas creativas”.

Este último es el mayor cambio que planea la empresa para los siguientes tres años, el cuál consiste en la división en cinco sectores independientes con su propia responsabilidad financiera. Cada uno se centrará en un genero específico. Las casas serás las siguientes:

  • Casa 1: Franquicias consolidadas (como Assassin’s Creed). Estaría a cargo de Vantage Studios.
  • Casa 2: Shooters competitivos y cooperativos (como Tom Clancy’s Ghost Recon)
  • Casa 3: Experiencias “Live” (como For Honor o Brawlhalla)
  • Casa 4: Mundos de fantasía inmersiva y narrativa (como Beyond Good & Evil o Anno)
  • Casa 5: Juegos casuales y familiares (como Just Dance y Hungry Shark)

Serán dos las áreas de las cuales dependerá el soporte de las “casas creativas”. La primera, Creative Network, se encargará de recursos de producción y mano de obra para cada una, mientras que la segunda, Core Service, se encargará de elementos comunes para los cinco sectores, como los motores gráficos, herramientas con inteligencia artificial (IA) y la mantención de los servidores.

El objetivo general de Ubisoft, en el ámbito financiero, será reducir 20 millones de euros en costes fijos. Cabe destacar que toda esta movida le costará a corto plazo una depreciación aproximada de 650 millones en activos, y se prevén pérdidas de mil millones para el final del año fiscal 2027.

Sistema de “casas creativas” que planea implementar Ubisoft. Cortesía Vandal.

¿Qué pasará con Prince of Persia tras su cancelación por parte de Ubisoft?

Actualmente es posible jugar Prince of Persia: Sands of Time en PC mediante el servicio GOG, quienes tras la noticia, confirmaron que están trabajando para añadir el título a su programa de preservación de juegos.

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