El más reciente lanzamiento de los creadores de The Binding of Isaac y The End is Nigh, Mewgenics, es todo un éxito, y aunque solamente se encuentra disponible en Steam, ya ha superado el millón de unidades vendidas a tan solo una semana desde su estreno. El título mezcla elementos de un roguelike, un rpg por turnos y un gestor de recursos, todo perfectamente cohesionado con un humor absurdo y muchos gatos.
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¿De qué trata Mewgenics?
El título trata de críar múltiples gatos con el objetivo de mandarlos a combatir a desafiantes mazmorras y obtener diferentes recompensas para progresar. Tus tropas consisten en equipos de cuatro gatos, quienes se enfrentarán a diferentes adversarios y jefes por medio de combates por turnos, donde tus decisiones definirán el completo éxito o fracaso de una partida, con múltiples posibilidades, situaciones cáoticas, objetos y sinergias.
Cada gato tiene clases, habilidades pasivas/activas, objetos equipables y pueden subir de nivel. Sin embargo, la otra mecánica principal del juego además del combate es la crianza y genética, ya que puedes engendrar diferentes felinos entre tus tropas, quienes heredarán las habilidades de los padres e incluso desarrollar nuevas mutaciones. Todo esto sumado a la gran aleatoriedad del juego, genera que cada partida sea completamente diferente a la anterior, dando como resultado más de 200 horas de contenido.
El videojuego fue publicado el pasado 10 de febrero de 2026 y fue desarrollado por 2 talentosos nombres indies de la industria :Tyler Glaiel, creador de The End is Nigh y Edmund Mcmillen, autor de Super Meat Boy y el aclamado roguelike The Binding of Isaac. El título ha sido unéxito masivo para la crítica y la comunidad, y a tan solo una semana desde su lanzamiento los creadores anunciaron que ha superado el millon de unidades vendidas.

¿Cuándo llegará Mewgenics a consolas?
Por el momento el juego se encuentra disponible únicamente en Steam, pero Edmund Mcmillen confirmó que ya se encuentran trabajando en una versión para consolas. “Estamos trabajando en ello en este momento. No estoy seguro de cuándo estará listo, pero en este punto debería estar en desarrollo para todos los sistemas”, afirma el desarrollador en su cuenta oficial de X.