La fiscal general del estado acusa a la compañía detrás de Steam de fomentar prácticas similares a las apuestas mediante sistemas de recompensas aleatorias presentes en juegos populares como Counter-Strike 2,Team Fortress 2 y Dota 2.
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Valve enfrenta una demanda por promover apuestas en videojuegos
El estado de Nueva York presentó una demanda contra la empresa Valve, creadora de la plataforma Steam, a finales de febrero. Las autoridades neoyorquinas sostienen que el sistema de cajas de botín presente en algunos de sus juegos podría promover prácticas similares a las apuestas, (algo que esta estrictamente regulado en el estado), especialmente entre jugadores jóvenes.
La acción fue presentada por la fiscal general del estado, Letitia James, quien acusa a la compañía de permitir que los usuarios paguen dinero real por la posibilidad de obtener objetos virtuales aleatorios.
Según el documento judicial, esta mecánica se asemeja al funcionamiento de las máquinas tragamonedas y podría violar las leyes de juego del estado.
Counter-Strike 2, Dota 2 y Team Fortress 2 bajo la lupa
La investigación se centra en títulos desarrollados por Valve como Counter-Strike 2, Team Fortress 2 y Dota 2. En estos juegos, los usuarios pueden comprar llaves para abrir cajas que contienen recompensas cosméticas al azar, como gorros, skins, entre otros.

Las autoridades argumentan que este sistema incentiva a los jugadores a gastar dinero repetidamente para intentar conseguir objetos raros, algunos de los cuales pueden alcanzar precios elevados en el mercado digital que luego sirven como las criptomonedas o los mercados de bolsa.
Además, se destaca que los objetos obtenidos pueden venderse en mercados digitales dentro de Steam o en plataformas externas, lo que les da un valor monetario real. Debido a esto, el modelo ha sido comparado con un sistema de apuestas basado en la suerte.

Valve podría enfrentar multas millonarias y cambios en sus juegos
La demanda busca que Valve detenga estas prácticas y que pague compensaciones a los usuarios afectados. Además, el estado solicitó que pagaran una multa equivalente a tres veces de lo que ha ganado la empresa con este sistema cosméticos.
Las autoridades también cuestionan el impacto que estas mecánicas pueden tener en menores de edad, ya que el acceso a estas funciones está disponible en juegos muy populares entre adolescentes.
El caso podría sentar un precedente importante sobre la regulación de las lootboxes y la monetización en la industria de los videojuegos.
