Xbox Helix: primeros detalles de la nueva consola de Microsoft

Project Helix consola de Xbox

Asha Sharma, la nueva presidenta de Microsoft Games, anunció a través de su cuenta oficial de X que se encuentran trabajando en la siguiente apuesta de la compañía: Project Helix, una nueva consola que permitirá ejecutar juegos de la propia Xbox pero también de PC. Además, la marca también dio a conocer los primeros detalles del dispositivo, incluyendo nuevas características técnicas, uso de IA y una fuerte alianza con AMD.

Durante este mes la nueva presidenta de Xbox, Asha Sharma, hizo público el nombre en clave que tiene la próxima consola de la compañía: Project Helix. La noticia se dio a través de su cuenta de X, donde además comentó que el dispositivo permitirá disfrutar de títulos de la propia Xbox y de PC. Posteriormente, durante el evento de la Game Developer Conference (GDC) realizado en San Francisco, Microsoft daría una charla en la que se revelaron los primeros detalles técnicos.

¿Qué especificaciones tendrá la nueva consola de Xbox?

Jason Ronald, vice presidente de Next Generation Xbox, publicó un resumen de su discurso en la Xbox Developer Summit, realizado en la GDC. Ronald menciona varios puntos de interés que tendrá el nuevo dispositivo, siendo el primero de estos un SoC AMD (System on Chip), es decir, un chip especializado como muestra de una fuerte alianza con AMD.

Modelos SoC AMD actuales (créditos AMD)
Modelos SoC AMD actuales (créditos AMD)

La consola también utilizará inteligencia artificial y Machine Learning (aprendizaje de máquina), todo con el objetivo de priorizar el rendimiento, gráficos, Ray Tracing y tecnología FSR Next, esta última siendo un escalado inteligente de imagen de última generación.

El nuevo “Modo Xbox” para Windows 11

Por último, Ronald comenta que a partir de abril, un nuevo modo para Windows 11 llamado “Modo Xbox” estará disponible en “algunos mercados selectos”. Este es muy similar al visto en la ROG Xbox Ally, con el objetivo de permitir a los jugadores “intercalar entre productividad y juego”, con una experiencia similar a las consolas en pantalla completa y optimizada para mandos.

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