¡Paralives lanza su tráiler! ¿Un nuevo Los Sims indie?

Portada de Paralives

Paralives, el videojuego simulador de vida que ha sido muy comparado con Los Sims, publicó su primer tráiler de gameplay en Youtube después de casi siete años en desarrollo. El título estará disponible en acceso anticipado en Steam desde el 25 de mayo con un precio de $39.99 dólares.

¿Qué es Paralives? El nuevo indie en acceso anticipado

El juego Paralives esta siendo desarrollado por el canadiense Alex Massé junto a un equipo de 13 personas, quienes forman Paralives Studio. Los desarrolladores llevan trabajando en este título indie de simulación desde 2019 y muestran su progreso a través de Youtube, Discord y Patreon, donde reciben donativos para financiar el proyecto.

El 19 de mayo se publicó el tráiler y un video de 45 minutos de gameplay, en donde se ven mecánicas como la creación de personajes, un modo de construcción altamente personalizable, customización de ropa, un mundo abierto y otros elementos que se pueden esperar del acceso temprano.

Tráiler de gameplay Paralives (créditos: Paralives)

El 6 de noviembre de 2025 se anunció el acceso anticipado de Paralives en Steam, estimando que estaría disponible desde diciembre del mismo año. Sin embargo, el 14 de noviembre los desarrolladores anunciaron en su página web la decisión de posponer el lanzamiento para arreglar errores dentro del juego.

Tras seis meses desde esta postergación, Paralives ve la luz y desde este lunes 25 estará disponible en Steam al precio de $39.99 dólares, aunque este será ajustado para cada región. Para Chile, el precio es de 19.000 pesos chilenos.

Los requisitos y características de Paralives

En la página de Steam, el videojuego recomienda tener mínimo una memoria RAM de 12 GB para evitar lag y congelamientos, un procesador Intel Core I5 o AMD Ryzen 5. Además de 8 GB de espacio libre en el caso de Windows y un chip Apple M2 para macOS.

Requerimientos técnicos para Paralives.
Requerimientos técnicos según la página de Steam de Paralives

Paralives tiene tres modos de juego. El primero que recibe al jugador cuando se empieza una partida es el Paramaker, donde uno crea y edita a sus parafolks, los personajes jugables de este mundo.

Muestra del Paramaker. Video de Paralives

Es en esta interfaz que uno podrá elegir los atributos, personalidad y la ropa de los parafolk, dando la opción de cambiar el color de casi todo (piel, ropa, pelo, etc) con una rueda de color. Los cambios a los rasgos como ojos, boca y más se realiza a traves de sliders.

El Live Mode es donde se pueden manejar a nuestros personajes, crear relaciones y más. Se puede empezar con un parafolk existente o con tu propio personaje, y aunque se tiene la libertad de hacer lo que uno quiera en el Live Mode, siempre se debe estar atento a las necesidades, emociones y deseos de los parafolk.

Para crear edificios, existe el Build Mode. Aquí se tienen distintas herramientas para modificar el terreno y estructura que se está contruyendo, además de permitir editar a gusto del jugador los muebles disponibles.

Las promesas y roadmap del equipo

El desarrollador Massé declaró que espera que Paralives sea un juego de pago único y no planea hacer DLC’s pagados. Si todo sigue acorde al plan de Paralives Studio, la versión 1.0 del videojuego debería estar disponible dentro de dos años.

Al estar aún en acceso temprano, hay algunas características que no están disponibles, pero se irán agregando en actualizaciones gratuitas. Por esto, el early access tendrá un precio más bajo que el juego final, aunque irá aumentado a medida que se añadan más cosas.

También se ha prometido que desde el early access se podrán desarrollar mods a traves del Workshop de Steam. El equipo de Alex Massé planea compartir manuales y tutoriales para que cualquier jugador aprenda a crear su propio contenido.

Planes o Roadmap del equipo de Paralives después del lanzamiento.
Roadmap extraído de la pagina web de Paralives

Primeros vistazos del acceso temprano

Aún faltando dos años para ver su versión definitiva, Paralives ya ha logrado construir una comunidad, incluso teniendo creadores de contenido dedicados al juego.

Varios youtubers y streamers quienes se centran en los videojuegos han recibido este primer vistazo de Paralives antes de tiempo. Entre estos destaca el creador indonesio Onlyabidoang, quien enfoca su contenido en Los Sims y comparte su primera impresión:

“Todavía se necesitan pulir algunas cosas, en especial con respecto a los glitches y bugs, pero algunos de los elementos clave ya están presentes: el cómo funcionan las relaciones es único, pero creo que necesitan arreglar los problemas de rendimiento, hay algunas caídas de FPS”, dice en su video. “Hasta ahora, se ve muy prometedor”, comentó el influencer.

¿Futuro competidor para Los Sims?

Paralives y la franquicia de Los Sims han sido comparadas por ser juegos de simulación de vida, pero esto solo ha generado grandes expectaciones para el juego de Paralives Studio por parte de los fans.

Logos de Paralives y Los Sims 4 uno sobre el otro.
Logos de Los Sims 4 y Paralives en Steam

Desde el estreno de Los Sims 4, muchos critican que una gran cantidad de contenido fundamental no es parte del juego base y que la entrega no cuenta con un mundo abierto. Por lo mismo, hay quienes ven a Paralives como la opción indie que hacía falta.

Los desarrolladores prometieron características que a Los Sims 4 tomó años implementar, incluyendo características que aún no están disponibles en el juego de Electronic Arts como tener personajes con distintas alturas y casas barco. Es por esto mismo que la expectación de los fanáticos crece y por ahora Paralives pareciera ser un indie con mucho potencial.

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