Se filtra versión beta de GTA IV

Niko Bellic, protagonista de GTA 4, en su apariencia mas temprana en el primer trailer del juego, publicado por Rockstar en su canal de Youtube.

Lo que parecía una simple consola usada en una venta de garaje, terminó revelando un tesoro para los fanáticos: una versión beta de Grand Theft Auto IV con contenido descartado por Rockstar que nunca salió a la luz casi dos décadas después del estreno del juego.

¿Como se encontró esta versión beta de GTA IV?

A finales de la semana pasada, en los foros de GTAFORUMS, el usuario ‘Janmatant‘ de Escocia, compartió con todos en el sitio algo nunca antes visto: una versión beta de Grand Theft Auto IV nunca antes vista por los jugadores. Según él, su historia de como encontró esta versión fue por pura casualidad. A través de una entrevista hecha por Kotaku, Jan comentó que frecuenta diferentes mercados de segunda mano, hasta que un día vio lo que parecía una Xbox 360 bastante extraña.

Lo que el describió como una Xbox con “un tumor que sobresalía de él”, era una versión de la consola con un kit de desarrollo para los programadores de Rockstar North, la división británica de la compañía estadounidense localizada enla capital escocesa en la que Jan vive. Pensó a primera vista que era una versión modificada por su antiguo dueño, hasta que vio el sticker de Rockstar North puesto encima del ‘sidecar‘, el accesorio que contiene el kit.

Jan compró la consola por solo cinco libras esterlinas, pero recibió poca información del antiguo dueño. Al abrir la consola, descubrió una versión preliminar del juego fechada en 2007, meses antes del lanzamiento oficial en 2008. La consola contenía una compilación de más de 100 GB con archivos de desarrollo y material nunca publicado. Tras darse cuenta, publicó los archivos en los foros.

Lo más importante que reveló la filtración de la beta de GTA 4

La beta ha permitido a la comunidad observar y descubrir cómo evolucionó el juego durante los últimos meses de su desarrollo y qué ideas fueron descartadas antes de su lanzamiento final. Uno de los hallazgos más llamativos fue la existencia de un sistema de ferries que habría permitido a los jugadores desplazarse entre diferentes zonas de Liberty City.

Tras compartirse la información a través de los foros y en X, inesperadamente, el ex director técnico de Rockstar North, Obbe Vermeij, reveló la razón de por que no terminaron dentro del juego final a pesar de verse en el primer trailer del juego.

En respuesta a una publicación sobre los ferries en X, Obbe respondió que el sistema fue eliminado del juego debido a problemas técnicos relacionados con la inteligencia artificial y la interacción de los personajes con los vehículos.

Respuesta de Obbe Vermeij.

Además de este sistema recortado, los archivos revelaron versiones tempranas de personajes, armas y animaciones, así como cambios en diálogos, radios y misiones que muestran diferencias importantes respecto al producto final.

NRG 900 alterna. GTA 4.
Variación de la moto NRG 900 recortada.

Contenido experimental en la beta de GTA 4

Junto con las funciones más relevantes, la filtración también reveló material experimental que, hasta ahora, no se sabe si estaba destinado a formar parte del juego final o ya estaban planeando eliminarlo.

Uno de los descubrimientos que más llamó la atención fue la presencia de archivos relacionados con el posible modo zombie dentro de la versión beta encontrada. Ya hace un tiempo se especula de su existencia y los jugadores que analizaron los archivos detectaron modelos y elementos de juego asociados a personajes zombificados, además de objetos como cuerpos de policías ensangrentados y equipamiento hospitalario.

Modelo de camilla llamado 'zombo_hos_bed_2'. GTA 4.
Modelo de camilla llamado ‘zombo_hos_bed_2’.
Modelos sin terminar de zombies.

Usuarios en X empezaron a preguntar si esto corresponde de verdad a un modo zombie recortado del juego, a lo que Obbe Vermeij señaló que no recuerda que Grand Theft Auto IV haya tenido un modo oficial de zombis en desarrollo. Explicó que los archivos encontrados probablemente provienen de experimentos internos realizados por artistas del equipo.

Archivos eliminados tras acciones legales

Después de que la beta comenzara a circular ampliamente en internet, muchos de los enlaces de descarga y repositorios donde estaba alojada comenzaron a desaparecer.

Diversos reportes indican que el material fue retirado de algunas plataformas tras reclamos relacionados con derechos de autor. Aunque no hubo un comunicado formal detallando la acción, se cree que las solicitudes provinieron de Take-Two Interactive, empresa matriz de Rockstar Games y propietaria de la franquicia.

A pesar de estos intentos por eliminar el contenido, la compilación de archivos continua circulando en comunidades privadas o fotos compartidas en los foros o en X.

Versión beta de la musica de misiones completadas.

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