El tráiler del remake de Assasin’s Creed 4 llegó el 23 de abril, luego de confirmar las filtraciones del mismo que encabezaron las redes sociales. Se presentaron avances gráficos, un gameplay renovado, nuevos personajes y su salida para el 9 de junio.
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¿Qué muestra el tráiler de Assassin’s Creed?
En sus redes sociales oficiales, Ubisoft sorprendió a su comunidad con una publicación vía redes sociales: bajo el título de “el secreto peor guardado del gamimg“, se anunció el primer tráiler oficial del Assasin’s Creed 4 Resynced, el remake del videojuego lanzado en 2013, con fecha para el 23 de abril en su canal de Youtube. La compañía ya había dado pequeñas pinceladas de este proyecto en su página web. Esto es todo lo nuevo que nos traerá la aventura de Edward Kenway para la actual generación de consolas para el 9 de julio.
El tráiler, dirigido por Matt Ryan, la voz oficial del protagonista Edward Kenway, presenta el aumento gráfico, gracias al motor Anvil Engine desarrollado específicamente para Assasin’s Creed. Los escenarios clásicos fueron recreados desde cero, se aumentó la calidad de texturas e iluminación para resaltar colores en el entorno y se detallaron las cuevas, selvas y ciudades más importantes de El Caribe.
Este motor gráfico, utilizado por ultima vez en Assasin’s Creed Shadows, implementa un nuevo sistema meteorológico aleatorio que cambiara el entorno y dificultara la navegación marítima. Uno de los anuncios más importantes fue la eliminación de las pantallas de carga que aparecían al querer entrar a ciudades como Nasáu, La Habana o Kingston. Para no interrumpir la inmersión, ahora solo bastará con acercarse a la ciudad y adentrarse a los peligros que la acechan.

¿Como sera el gameplay de Resynced?
Para la suerte de los fans, que temían ante los rumores de un gameplay cercano al RPG visto en entregas como Assasin’s Creed Origins, Odyssey y Valhalla, se confirmó que el videojuego mantendría las principales mecánicas de combate, navegación y parkour vistas desde los inicios de la saga, con algunos retoques y evoluciones que tuvieron buena aceptación, principalmente de Assasin’s Creed Unity.
El interfaz de armas y herramientas fue simplificado, con botones asignados en forma de cruz para saltar de pistolas, espadas, dardos y hojas ocultas rápidamente. Se implementó la mecánica de “bloqueo perfecto” (mejor conocido como parry) para negar el daño enemigo y contratacarlo, así como la utilización del entorno para noquear o ralentizar ataques numerosos. La mecánica de asesinatos múltiples e instantáneos se limitará a 4 enemigos, para no facilitar tanto las cosas al jugador. Los combos y objetos que Edward puede utilizar son iguales al videojuego original, trayendo un combate versátil y que premia la paciencia.
Dentro del parkour, se amplió la visión de la cámara del jugador sobre su entorno (una reducción en el FOV) que beneficie un movimiento fluido, retomando la mecánica del “salto libre” para alcanzar lugares altos con mayor precisión. Edward puede agacharse para pasar a un “modo sigilo” que le permita acercarse a las victimas, las cuales reaccionaran y recordaran nuestros movimientos si se comete el error de acercarse demasiado. Se removió la “desincronización inmediata” si uno de los objetivos clave de una misión ve al jugador.

Gameplay marítimo mejorado y nuevos personajes suben a cubierta
La navegación marítima se llevó la mayor parte de la atención. El armamento del barco Jackdaw será renovado con nuevas adiciones que permitan surcar nuevas opciones en el combate. También, se implementarán 3 nuevos oficiales que podrán acompañar a Edward en su viaje por las “Indias Occidentales“: Deadman Smith, Lucy Baldwin y “El Padre”. Aunque Ubisoft no quiso dar mucha información sobre ellos, se confirma que, cuando se aumenta el nivel de confianza con ellos, habrá mejoras sustanciales en el combate y navegación marítima.
Sumado a lo anterior, existirán nuevas misiones secundarias en las que los personajes originales de la historia de Assasin’s Creed 4 Black Flag, como lo son Anne Bonny o Barbanegra, permiten explorar más de sus vidas y cómo las mismas chocan con el estilo arriesgado y ambicioso del protagonista. Esta expansión deja la duda sobre si el remake mantendrá la estructura de 12 secuencias en su historia y como serán introducidos. Ahora se contará con pequeños animales como gatos o monos que podrán acompañar al jugador en la cubierta.

¿Cuántos recursos exigirá el remake de Assassin’s Creed a tu PC?
Una de las dudas más importantes provenientes de los gamers de PC era sobre las especificaciones que requeriría para jugar de manera estable. Esta misma fue respondida por Ubisoft al publicar, vía redes sociales, una tabla con toda la información, desde la resolución y FPS hasta qué CPU será la ideal para disfrutar este título al máximo.

Filtraciones previas al anuncio oficial de Assassin’s Creed
El anuncio del tráiler oficial llegó un 20 de abril por medio de redes sociales, pero los fans de Assasin’s Creed podrían disfrutarlo en tan solo 3 días. En el transcurso del tiempo, Ubisoft empezó a publicar diseños de personajes junto a sus frases más icónicas a modo de “cuenta regresiva” para la salida del evento en su cuenta de Youtube. Durante esos 3 días, gente de diferentes redes sociales comenzó a publicar un supuesto clip de 10 segundos que mostraba diferentes cinemáticas y de gameplay del videojuego.
Las imágenes tomaron más fuerza cuando se realizó una comparación con una escena del videojuego original, teniendo un gran parecido. La compañía no se pronunció sino hasta el mismo 23 de abril, y a pocas horas de dar comienzo al tráiler, Matt Ryan hizo una publicación imitando a su personaje: “Este barco ha tenido más filtraciones que un agujero desgastado, pero el verdadero tesoro sigue estando bajo cubierta”, cerró el actor, confirmando las filtraciones. Posteriormente, en el estreno, se pudo visualizar buena parte de las imágenes del clip filtrado.
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