Epic Games revela uso de IA en diseño de skins y mapas de Fortnite, poniendo en riesgo colaboración con Vampire Survivors

Proceso de uso de IA en diseño de skins en Fortnite

El uso de inteligencia artificial (IA) por parte de la empresa había sido motivo de especulación entre los fans desde hace un buen tiempo. Sin embargo, esta es una de las primeras veces en que la compañía explica públicamente cómo integra esta herramienta en los diseños del juego. Aún así, esto desató una polémica que puso en duda la colaboración con el juego Vampire Survivors.

¿Peligra colaboración de Epic por uso de IA?

Hace una semana, Epic Games mostró por primera vez parte del proceso creativo detrás de Fortnite, a través del canal de YouTube de Unreal Engine. En el video, la compañía reveló que utiliza herramientas de IA como Nano Banana Pro y GPT Image para asistir en el diseño de skins, ilustraciones y otros elementos visuales del juego.

Varios fanáticos ya sospechaban de su uso cuando denunciaron que varios elementos gráficos del capítulo 7 del juego, pósters, sprays y arte promocional parecen haber sido generados por IA, lo que para muchos demerita a los artistas reales. Cabe aclarar que nunca se confirmó de manera oficial si estos elementos fueron hechos en su totalidad con la herramienta digital.

Pero la mayor controversia viene de parte de Vampire Survivors, un roguelike de disparos desarrollado y publicado por Luca Galante, también conocido como Poncle, con quien Fortnite tiene planeada una colaboración entre ambos juegos. Sin embargo, tras el video donde se muestra el uso de la IA, el desarrollador comentó en su subreddit que se replanteará su acuerdo con Epic a raíz de las noticias sobre cómo usa la IA en el proceso creativo. Aún así, no se ha cancelado el acuerdo entre ambos de manera oficial.

Grafiti de Marty McFly en Fortnite que los fans alegan fue hecho con IA
Grafiti supuestamente hecho con IA según fans/ Vía Fortnite
Imagen promocional del juego Vampire Survivors
Imagen promocional Vampire Survivors/ Vía Xbox

¿Cómo utiliza Epic Games la IA en Fortnite?

Según lo que muestra el video, los artistas siguen siendo los encargados de crear los diseños iniciales de las skins. La IA se utiliza posteriormente como una herramienta de apoyo para generar referencias, explorar variaciones y ayudar a que los conceptos se acerquen más rápidamente al estilo que tendrían dentro de Fortnite.

La demostración también muestra que la IA tiende a cometer errores, como cambios no deseados o detalles que deben ser corregidos manualmente por los artistas. Aun así, Epic Games sostiene que este proceso permite agilizar ciertas etapas de producción para que los diseñadores puedan concentrarse en perfeccionar su trabajo.

Captura de pantalla del video donde se muestra el uso de la IA en el diseño de personajes
Demostración de asistencia de GenMedia en el renderizado
Captura de pantalla del video donde se muestra el uso de la IA en el diseño de personajes
Antes y después/ Vía Unreal Engine YT

¿Cómo se utiliza la IA en los escenarios?

En el caso del arte conceptual de escenarios, los artistas comienzan con bocetos realizados a mano. Luego utilizan programas como Blender para modelar en 3d la ilustración y Photoshop para los retoques finales. La IA se emplea para acelerar el renderizado y también para generar distintas variaciones de una misma imagen, incluyendo cambios de diseño o modificaciones en la iluminación y el entorno.

La compañía, afirma que cada resultado pasa por revisiones constantes antes de llegar al juego, buscando mantener la originalidad de los diseños, registrar adecuadamente el origen de los recursos utilizados y asegurar que el resultado final cumpla con los estándares de calidad del estudio.

Captura de pantalla del video donde se muestra el uso de la IA en los escenarios
Captura de pantalla del video donde se muestra el uso de la IA en los escenarios
Los artistas exploran diferentes tiempos del día utilizando GenMedia/ Vía Unreal Engine YT

Epic Games ya había defendido el uso de IA

No es una sorpresa que la empresa haga uso de IA en su proceso creativo. Tim Sweeney, CEO de Epic Games, hace tan solo un año, había criticado compañías, como Steam, que etiquetan en su tienda a los juegos que utilizaron IA generativa en su desarrollo.

En su opinión, este tipo de avisos pueden ser útiles en contextos relacionados con la autoría o las licencias de contenido, pero tienen poco sentido dentro de las tiendas de juegos. Sweeney argumentó que la IA terminará formando gran parte del desarrollo de videojuegos en el futuro.

Comentario en X (Twitter) de Tim Sweeney al respecto



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