The Trolley Solution: del dilema filosófico al juego chileno

Arte principal del videojuego The Trolley Solution. Usando los visuales del videojuego se muestra a un tranvía a punto de arrollar a unas personas atadas a las vías.

Si pudieras salvar a cinco personas desviando un tranvía a cambio de la vida de una, ¿lo harías? ¿Qué tal elegir entre salvar a tu padre o a tu madre? ¿Y si, por salvar vidas, se publicara un mensaje controversial en tus redes sociales? ¿O tal vez solo te enamorarías del tranvía homicida? Si te gustaría enfrentarte a estos desafíos, entonces quizá te interese The Trolley Solution, un juego que mezcla la absurdez con la filosofía de la moral, y por alguna razón, también con la novela visual japonesa.

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Seguramente Philippa Foot no imaginó en 1967 que su dilema moral sería la base de un videojuego latinoamericano, pero aquí estamos. Si bien no es la primera vez que este problema filosófico se presenta en un videojuego, la estética y la absurda propuesta que pudimos ver en su tráiler del Latin American Games Showcase se reflejan claramente en el gameplay que creó el desarrollador chileno byDanDans.

Probamos la demo de The Trolley Solution

Aquí en Vanguardia Gamer probamos la demo que se publicó para el Next Fest de Steam y que estuvo disponible hasta finales de junio. Lo que tenemos aquí es un point-and-click lleno de minijuegos ingeniosos. Spoiler: en todos ellos aparece un tranvía. Si bien el dilema moral original se encuentra presente, no se limita a ello; lo que se conoce del juego en producción deja ver una evolución del problema, involucrando nuevas decisiones éticas y variaciones del dilema original.

Menú principal del videojuego The Trolley Solution.

Cada nivel, una nueva sorpresa (y más tranvías)

Cada minijuego de The Trolley Solution tiene una diferencia con el anterior; algunos incluso cambian la jugabilidad por completo. Si bien aún sigue siendo jugable solo con un mouse, pronto se darán cuenta de que este juego va mucho más allá de simplemente hacer click en una palanca. Desde ya están advertidos: este no es un juego de puzzles relajante. Se encontrarán con situaciones de estrés donde sus reflejos serán puestos a prueba, y puede que necesiten repasar matemáticas básicas.

Nivel de problema matemático del videojuego The Trolley Solution, si no se resuelve el problema matemático el tranvía arrollará a cinco personas.

¿Publicarías un mensaje polémico por salvar a alguien?

El juego llega aún más lejos, rompiendo incluso la cuarta pared. En un nivel se te pregunta si salvarías a una persona a cambio de que se publicara un mensaje controversial en tus redes sociales. Al ser solo un videojuego, es obvio que optarás por salvar a la persona, lo que llevará a que te lleves una sorpresa al ver que tu navegador se abre e intenta acceder a tu cuenta de X para publicar dicho mensaje.
A nosotros nos tocaron algunos tan curiosos como:

  • “Dragon Ball Evolution es una buena película”.
  • “El café es una sopa. Discute todo lo que quieras, ya gané”.
  • “Dejen de quejarse de la piña en la pizza. ¿Y si probamos piña sin pizza?”.

Las frases son más divertidas que polémicas, y no se publicarán a menos que des tu consentimiento final. Pero si te preocupa de cualquier forma, solo tienes que cerrar sesión en X… o arrollar a las cinco personas. Tú eliges.

De la moral al romance: tranvías con sentimientos

Además de los minijuegos clásicos, el juego del tranvía esconde una novela visual de romance, como las provenientes de Japón. Así como acabas de leer. Fue una grata sorpresa, después de pasar por niveles estresantes de decisiones rápidas, encontrarse con la extraña visión de una adolescente que va tarde a la escuela y se tiene que reunir con su mejor amiga. Al principio nada cuadra, y menos aún cuando esta chica cae enamorada del tranvía que hasta ahora solo se ha dedicado a arrollar gente.

Panel del nivel de novela visual del videojuego The Trolley Solution, la protagonista Tameko esta en su cuarto.

Blanco, negro y pasteles: opciones visuales para todos

Además de contar con una estética en blanco y negro muy llamativa, también ofrece opciones de accesibilidad. En el menú, donde típicamente encontraríamos la selección de brillo, aquí contamos con un mayor rango de combinaciones de color para aplicar a la visualización del juego. El resultado: colores pastel a elección que combinan con las líneas negras que se mantienen como el estilo principal del videojuego. Pese a ser solo una demo, en el juego ya están disponibles unos curiosos coleccionables que van muy de la mano con la temática: una mezcla entre conocidos filósofos y cartas de TCG.

Demostración grafica de la accesibilidad de colores y coleccionables de The Trolley Solution.

Éxito en Steam y promesa de descuentos

Gracias a un mensaje de Peterson Bueno, presidente de The Bueno Interactive (publisher de The Trolley Solution), se comunicó a través de Steam que el videojuego ha tenido muy buen recibimiento, por lo que han extendido la duración de la demo en la tienda de Valve. Además, agradeció haber duplicado la expectativa de personas que agregaron el juego a su lista de deseados de Steam.
Esto lo reforzaron con la promesa de lanzar el juego con un 20% de descuento, que subiría al 30% si logran alcanzar la meta de 100.000 listas de deseados antes de la salida del juego, afirmando que no están tan lejos de lograrlo.

Conclusión: una demo que nos dejó con ganas de más

Para ser una demo relativamente corta y con algunos problemas en la traducción, aquí en Vanguardia nos dejó profundamente satisfechos. Nos sumamos al entusiasmo de la comunidad que espera este juego para el cuarto trimestre de 2025. Si quieres apoyar el juego, te recomendamos añadirlo a tu lista de deseados y disfrutar del descuento prometido.


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Este artículo fue realizado con base en la demo de The Trolley Solution lanzada en junio de 2025. Cambios visuales y de jugabilidad pueden variar en el producto final.

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