En una entrevista de Bloomberg reproducida por IGN, dos trabajadores de Valve llamados Pierre-Loup Griffais y Yazan Aldehayyat dijeron que el aumento de la demanda de memorias para inteligencia artificial (IA) continúa presionando la cadena global de suministro. Esto se ha traducido en un aumento de los costos de producción del hardware y generando incertidumbre para consolas como la Steam Machine .
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La crisis mundial en el suministro de memoria continúa intensificándose, teniendo efectos directos en la industria de los videojuegos. Al respecto, dos empleados de Valve señalaron que la escasez de estos componentes está limitando la producción de la nueva Steam Machine, e incluso podría seguir elevando los costos del hardware durante los próximos meses.
Las declaraciones fueron hechas por Pierre-Loup Griffais y Yazan Aldehayyat. Ambos son ingenieros principales de software de Valve y responsables del desarrollo de SteamOS y Proton.
La entrevista fue hecha por Bloomberg y posteriormente reproducida por IGN. En ella ambos coincidieron en que la situación de la memoria RAM está lejos de estabilizarse. También comentaron que la industria aún no experimenta el impacto total del problema.
El ingeniero Aldehayyat explicó que los precios que actualmente observan y enfrentan los consumidores corresponden a componentes adquiridos entre tres y seis meses atrás. Esto significa que el mercado minorista todavía no refleja completamente el aumento que experimentan los fabricantes.

El cuello de botella actual para Valve y la Steam Machine
Según reportes oficiales de la compañía y empleados, actualmente fabrican todas las Steam Machine y Steam Deck posibles. Sin embargo, la disponibilidad de memoria se ha transformado en el principal obstáculo para incrementar ese volumen.
“Estamos construyendo prácticamente todo lo que podemos. Estamos limitados por la capacidad de memoria”, señaló Griffais.
Sin embargo, la disponibilidad de memoria no solo limita la cantidad de equipos que pueden fabricarse, sino también el precio al que pueden venderse. En otra entrevista concedida a Digital Foundry, Griffais y Aldehayyat reconocieron que Valve es consciente de que el costo de Steam Machine dificulta que más jugadores puedan acceder al dispositivo.
“Obviamente nos encantaría poder hacer la Steam Machine mas asequible y llegar a más personas, pero no queremos prometer que eso eso vaya a ocurrir pronto”, explicó Aldehayyat.
Actualmente, la Steam Machine se comercializa en su versión estándar de 512 GB sin control ha US$1.049 ($994.312 CLP), mientras que su versión de 1TB con control llega a US$1.428 ($1.353.554 CLP).

Como la inteligencia artificial presiona al mercado de la memoria
Como dijieron los ingenieros, el problema de Valve forma parte de una crisis global de componenentes impulsada por el crecimiento de la IA. Según un reportaje del medio CNBC, empresas como NVIDIA, AMD y Google están concentrando gran parte de la demanda de memoria para sus chips de IA, reduciendo la disponibilidad de estos componentes para otros dispositivos, incluido el hardware destinado a videojuegos.
La presión se concentra en la memoria HBM (High Bandwidth Memory), utilizada en sistemas de inteligencia artificial. El director comercial de Micron, Sumit Sadana, explicó a CNBC que el aumento de la demanda ha superado la capacidad de producción de la industria, mientras que la consultora TrendForce proyectó un alza de entre 50% y 55% en los precios de la memoria DRAM durante el primer trimestre de 2026.
El panorama actual es difícil para los componentes de consolas y PC, debido a que el uso de la IA y el mercado global no parece que vaya a mejorar. Habrá que esperar para ver si la proyección de Griffais y Aldehayyat es correcta, visto en un posible aumento de precios futuro.