Nvidia cambia su uso de IA en el DLSS 5

Nvidia presentó nuevos modelos de utilización para DLSS 5, la tecnología de inteligencia artificial que escala imágenes en tiempo real, apuntando, según destacan, a conservar la intención artística original.

¿Qué es el DLSS 5?

El pasado lunes Nvidia presentó en la conferencia anual de SIGGRAPH (de la que han sido parte por 30 años) los nuevos cambios sobre el DLSS 5. Una tecnología basada en IA que levantó una ola de críticas cuando fue anunciada en marzo de este año.

Durante la conferencia el director de Applied Deep Learning Research y líder técnico de la tecnología DLSS 5, Edward Liu, dio a entender que desde los inicios de la compañía estuvieron en búsqueda de el fotorrealismo en la industria, y que el DLSS 5 podría concretar esa meta. “Los gráficos y la IA tendrían que avanzar juntos para alcanzar el fotorrealismo en tiempo real”, comentó Liu.

Edward Liu hablando sobre los avances dl DLSS 5 de Nvidia.
Edward Liu hablando sobre los avances de Nvidia.

¿Qué cambios traerá el DLSS 5 de Nvidia?

Hasta el momento DLSS 5 se anunció como una herramienta de escalado de imágenes con utilización de IA. Esto fue algo muy criticado por los usuarios, quienes acusaron al producto de ofrecer una iluminación irregular y parecer más una especie de filtro que una tecnología significativa.

De acuerdo a Nvidia, su objetivo actual es la personalización manual para los desarrolladores, además de que solo algunos lementos específicos pueden escalarse con IA.

Durante la conferencia se presentaron 3 modelos de gestión de imagen por IA. La utilización de estos modelos por parte de los desarrolladores queda a su criterio y están clasificados como Model A, Model B y Model C. Estos pueden alternarse según niveles, escenarios y cinemáticas.

Modelos A, B y C de la IA de DLSS5.
Modelos A, B y C de la IA de DLSS5.

La tecnología seguirá funcionando desde la base del fotograma original renderizado por el motor del juego. Este se encarga de definir la geometría, composición e iluminación de las escenas con el objetivo de, según la compañía, no alterar la dirección artística del proyecto.

Asimismo, la tecnología permitiría identificar elementos específicos, como personajes u objetos a fin de que los desarrolladores deciden en qué elementos se aplicaría el DLSS 5.

¿Cuándo sale el DLSS 5?

Nvidia anunció que su tecnología DLSS 5 saldrá esta primavera (Otoño en Europa y Estados Unidos) de 2026, pero sin una fecha exacta. Por el momento algunos usuarios aún se mantienen escépticos, sin embargo, también son bastantes los que esperan su lanzamienta que está cada vez más cerca.

Agregar un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos requeridos están marcados *